应该是察觉到坚持下去也只会惹怒游戏吧。
亚图姆又提出了一个折中案
“什么?
你快点组牌组呀”
游戏虽然一幅讨厌的表情,却做出了临战体式。
拿出的是,充满了可爱却凶恶的怪兽们的牌组。
亚图姆因为搭档的气势而稍微抖了抖,却不认输的笑了起来
(因为这条规则,我一定会赢的!
为了脱掉伙伴的所有衣服!)
那幅脸虽然很帅气,可惜想的事完全毁了他的形象
“听好了,脱的是对方的衣服。
自己脱的话作为违反规则。
就这样”
听着提案,游戏紧张了
“等一下,开玩笑吧!
那样丢脸的事完全做不出来啊!”
“讨厌的话刚刚的提案就取消。
脱衣服的顺序也不变。
怎样?”
“唔”
事实上最初决定的规则是亚图姆说的,双方并没有一致意见,但是气血上头的游戏却忘记了那个事实。
只是反抗被强压的规则。
这也是亚图姆的意图之一
然后,还有一个
“准备要逃了么,伙伴?
没什么的啊,只要一直扣去我的点数的话,伙伴就不会被脱了。
很简单的”
这样子挑起游戏的争斗本能,让他同意规则。
但是,从一开始就看破那个战法,游戏和往常不同,像胜负师一样的笑了
“对我挑拨也是没有用的。
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